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Core Animation für Mac OS X und iPhone

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Core Animation, eingeführt mit Mac OS X 10.5, ermöglicht Entwicklern die einfache Erstellung animierter User Interfaces für Mac und iPhone. Bill Dudney bietet in diesem Buch eine umfassende Einführung in Core Animation. Die ersten Kapitel konzentrieren sich auf die Integration von Core Animation mit dem AppKit, beginnend mit vertrauten AppKit-Möglichkeiten und der Beschreibung der Cocoa-APIs, gefolgt von den zusätzlichen APIs des Core-Animation-Frameworks. Es werden verschiedene Animationsarten und Klassen vorgestellt, die das Timing von Animationen regeln. In späteren Kapiteln wird die Umsetzung einer rein Core-Animation-basierten Benutzeroberfläche behandelt. Der Autor erklärt die Funktionsweise von Layers, deren Geometrie und Scrollmöglichkeiten. Zudem zeigt er, wie Layers in 3D animiert und verschiedene Medientypen in einer Layer-basierten Benutzeroberfläche eingesetzt werden können. Im letzten Kapitel wird Core Animation für das iPhone behandelt, wobei die Ähnlichkeiten und Unterschiede zur Entwicklung für Mac OS X erläutert werden. Zusätzliche Tricks für Core Animation auf dem iPhone runden das Kapitel ab. Mit diesem Buch können Sie schnell und problemlos Animationen zu Ihren Cocoa-Anwendungen hinzufügen und beeindruckende User Interfaces für Mac und iPhone erstellen.

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Core Animation für Mac OS X und iPhone, Bill Dudney

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2009
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(Paperback)
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