The book is currently out of stock
Parameters
Categories
More about the book
Mit Freunden oder gänzlich Unbekannten World of Warcraft u. a. zu spielen, gehört für Jugendliche und junge Erwachsene zur Freizeitgestaltung dazu. Wie werden über und im Spiel Beziehungen geknüpft? Welche Bindungen und Bindungsmuster zeigen sich? Werden die Entwicklung von Identität und Sozialität gestärkt oder behindert? Unterscheiden sich – wie die Sprache suggeriert – virtuelle Beziehungen von face-to-face-Beziehungen? Diese Fragen erörtert der interdisziplinäre Band aus psychologischer, medienphilosophischer, kulturtheoretischer, anthropologischer und pädagogischer Sicht.
Book purchase
Identität und virtuelle Beziehungen im Computerspiel, Clemens Bohrer
- Language
- Released
- 2010
We’ll notify you via email once we track it down.
Payment methods
- Title
- Identität und virtuelle Beziehungen im Computerspiel
- Language
- German
- Authors
- Clemens Bohrer
- Publisher
- Kopaed
- Publisher
- 2010
- ISBN10
- 3867360820
- ISBN13
- 9783867360821
- Category
- University and college textbooks
- Description
- Mit Freunden oder gänzlich Unbekannten World of Warcraft u. a. zu spielen, gehört für Jugendliche und junge Erwachsene zur Freizeitgestaltung dazu. Wie werden über und im Spiel Beziehungen geknüpft? Welche Bindungen und Bindungsmuster zeigen sich? Werden die Entwicklung von Identität und Sozialität gestärkt oder behindert? Unterscheiden sich – wie die Sprache suggeriert – virtuelle Beziehungen von face-to-face-Beziehungen? Diese Fragen erörtert der interdisziplinäre Band aus psychologischer, medienphilosophischer, kulturtheoretischer, anthropologischer und pädagogischer Sicht.