Diálogos intertextuales
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Esta colección de artículos se dirige a la disciplina de las adaptaciones literarias infantiles y/o juveniles con la intención de traspasar las fronteras que convencionalmente separan la cultura canónica de la cultura popular. El público infantil y juvenil cada vez se decanta más por discursos narrativos provenientes del arte cinematográfico, el cómic o los videojuegos, en detrimento de los textos tradicionalmente considerados literarios. El prolífico ámbito de los videojuegos y los comics, que ilustra la impronta de las nuevas textualidades en el imaginario infantil y juvenil, recibe especial atención. En consonancia con las últimas tendencias del público, esta colección recoge desde trabajos que analizan la revitalización de un mito medieval en formato cómic (El Preste Juan en «Avataars»), hasta estudios sobre los últimos éxitos del cine de animación («El Bosque Animado») o nuevas perspectivas sobre las adaptaciones de clásicos infantiles literarios y cinematográficos («Mujercitas», «Marcelino pan y vino»). Los autores, especialistas en cada uno de los temas expuestos, abordan los textos adaptados desde una rigurosa perspectiva académica que incluye las últimas tendencias en estudios culturales, teoría de la recepción y teoría digital.
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Diálogos intertextuales, Susana Pérez Pico
- Language
- Released
- 2010
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- Title
- Diálogos intertextuales
- Language
- Spanish
- Authors
- Susana Pérez Pico
- Publisher
- Lang-Ed.
- Released
- 2010
- Format
- Paperback
- ISBN10
- 3631589212
- ISBN13
- 9783631589212
- Category
- World prose
- Description
- Esta colección de artículos se dirige a la disciplina de las adaptaciones literarias infantiles y/o juveniles con la intención de traspasar las fronteras que convencionalmente separan la cultura canónica de la cultura popular. El público infantil y juvenil cada vez se decanta más por discursos narrativos provenientes del arte cinematográfico, el cómic o los videojuegos, en detrimento de los textos tradicionalmente considerados literarios. El prolífico ámbito de los videojuegos y los comics, que ilustra la impronta de las nuevas textualidades en el imaginario infantil y juvenil, recibe especial atención. En consonancia con las últimas tendencias del público, esta colección recoge desde trabajos que analizan la revitalización de un mito medieval en formato cómic (El Preste Juan en «Avataars»), hasta estudios sobre los últimos éxitos del cine de animación («El Bosque Animado») o nuevas perspectivas sobre las adaptaciones de clásicos infantiles literarios y cinematográficos («Mujercitas», «Marcelino pan y vino»). Los autores, especialistas en cada uno de los temas expuestos, abordan los textos adaptados desde una rigurosa perspectiva académica que incluye las últimas tendencias en estudios culturales, teoría de la recepción y teoría digital.