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Microsoft KINECT

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Der Kinect-Sensor von Microsoft eröffnet faszinierende Möglichkeiten zur Interaktion zwischen Mensch und Maschine, etwa durch Mimik und Gestik. Richtig eingesetzt, erweitert diese Technologie Produkte um spannende neue Einsatzszenarien. Diese Einführung in die Verwendung des Sensorsystems behandelt sowohl Windows als auch Linux und präsentiert Konzepte in leicht verständlichen Kapiteln und unabhängigen Beispielprojekten für eine schnelle Einarbeitung. Themen wie Farb- und Tiefendaten, Skelett- und Gesichtsverfolgung sowie Spracherkennung werden in eigenen Kapiteln behandelt. Die Entwicklung von Anwendungen erfolgt hauptsächlich mit dem Microsoft SDK für Windows, wobei ein großer Teil des Buchs sich mit der Programmierung in C# beschäftigt. Zudem wird der Einsatz des Kinect-Sensors unter Linux behandelt, einschließlich freenect und OpenNI, wobei das Cross-Plattform-Framework Qt als Entwicklungsumgebung genutzt wird. Das Buch richtet sich an Entwickler, die einen schnellen Einblick in die Verwendungsmöglichkeiten des Kinect-Interfaces suchen, sowie an Hobbyisten, die ihr Kinect-Bundle über das Spielen hinaus nutzen möchten. Grundkenntnisse in C# oder C++ sind hilfreich, während Vorkenntnisse in Qt von Vorteil sind. Die Beispielprogramme sind auch auf der Buchwebsite verfügbar.

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Microsoft KINECT, Tam Hanna

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2013
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