Die Winterkönigin
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Welten im Krieg Die Suche nach der Hexenkönigin endet endlich, als die Tanzende Hütte Baba Jagas Heimatland Russland auf einem Planeten namens Erde erreicht. Man schreibt das Jahr 1918 und in Europa tobt der Erste Weltkrieg. Die Helden finden sich in der Wildnis Sibiriens wieder. Dort stehen sie russischen Soldaten und der Technologie des 20. Jahrhunderts gegenüber, während sie ein uraltes Kloster infiltrieren und Baba Jaga vor ihrem abtrünnigen Sohn, Grigori Rasputin, retten müssen. Können die Helden den „Verrückten Mönch“ töten, der den Tod schon einmal betrogen hat, oder fallen sie den Schrecken der modernen Kriegsführung zum Opfer? Dieser Band des Abenteuerpfades setzt die Winterkönigin fort und enthält: * „Rasputin muss sterben!“, ein Pathfinderabenteuer für Charaktere der 13. Stufe – von Brandon Hodge. * Einen Blick auf die russische Kultur und Gesellschaft inmitten der Revolution inklusive Regeln für die genutzten Kriegswaffen – von Adam Daigle und Brandon Hodge. * Die Offenbarungen Szuriels, der Reiterin des Krieges, und mehr über ihre brutale Jagd nach Seelen – von Sean K Reynolds. * Spinnen gegen intelligente Puppen in den Chroniken der Kundschafter – von Kevin Andrew Murphy. * Vier neue Monster - von Adam Daigle, Brandon Hodge und Sean K Reynolds.