The book is currently out of stock![](/images/blank-book/blank-book.1920.jpg)
![](/images/blank-book/blank-book.1920.jpg)
Autodesk Inventor 2013 - Einsteiger-Tutorial
Viele praktische Übungen am Konstruktionsobjekt HOLZRÜCKMASCHINE
Authors
More about the book
Der Leser wird in diesem Tutorial durch ein komplexes Übungsbeispiel an die Nutzung von Autodesk® Inventor® 2013 herangeführt. Schritt für Schritt erlernt er das Zeichnen von Skizzen, die Erstellung von Bauteilen und das Zusammenfügen von Baugruppen. Prägnante Befehlsfolgen und übersichtliche Grafiken erleichtern das Verständnis. Es werden wichtige Themen wie das Bearbeiten von Anwendungsoptionen, das Erstellen von 2D-Skizzen, die Konvertierung von 2D-Elementen in Volumenkörper sowie das Arbeiten mit Baugruppen behandelt, einschließlich der Erstellung von Bewegungsabhängigkeiten und Rendern von Bildern.
Book purchase
Autodesk Inventor 2013 - Einsteiger-Tutorial, Christian Schlieder
- Language
- Released
- 2012
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
We’ll notify you via email once we track it down.
Payment methods
- Title
- Autodesk Inventor 2013 - Einsteiger-Tutorial
- Subtitle
- Viele praktische Übungen am Konstruktionsobjekt HOLZRÜCKMASCHINE
- Language
- German
- Authors
- Christian Schlieder
- Publisher
- Books on Demand
- Released
- 2012
- Format
- Paperback
- Pages
- 168
- ISBN13
- 9783848251827
- Category
- Technology / Engineering, Encyclopedia
- Description
- Der Leser wird in diesem Tutorial durch ein komplexes Übungsbeispiel an die Nutzung von Autodesk® Inventor® 2013 herangeführt. Schritt für Schritt erlernt er das Zeichnen von Skizzen, die Erstellung von Bauteilen und das Zusammenfügen von Baugruppen. Prägnante Befehlsfolgen und übersichtliche Grafiken erleichtern das Verständnis. Es werden wichtige Themen wie das Bearbeiten von Anwendungsoptionen, das Erstellen von 2D-Skizzen, die Konvertierung von 2D-Elementen in Volumenkörper sowie das Arbeiten mit Baugruppen behandelt, einschließlich der Erstellung von Bewegungsabhängigkeiten und Rendern von Bildern.