Systematisches Programmieren
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Inhaltsverzeichnis1. Einleitung.2. Grundbegriffe.3. Übersicht über den Aufbau eines Computers.4. Programmierhilfen und Programmiersysteme.5. Einfache Beispiele von Programmen.6. Endlichkeit von Programmen.7. Lineare Notation, Programmiersprachen.7.1. Übersicht.7.2. Ausdrücke und Anweisungen.7.3. Einfache Programme in linearer Notation.8. Datentypen.8.1. Der Typ „Boolean“.8.2. Der Typ „integer“.8.3. Der Typ „char“.8.4. Der Typ „real“.9. Programme mit Rekursionsrelationen.9.1. Folgen.9.2. Reihen.10. Die Strukturart „File“.10.1. Der Begriff des Füe.10.2. Generierung eines File.10.3. Inspektion eines File.10.4. Text-Fües.11. Die Strukturart „Array“.12. Unterprogramme — Prozeduren und Funktionen.12.1. Konzept und Terminologie.12.2. Lokale Größen.12.3. Prozedur-Parameter.12.4. Parametrische Prozeduren und Funktionen.13. Transformationen von Zahlendarstellungen.13.1. Eingabe von positiven ganzen Zahlen in dezimaler Darstellung.13.2. Ausgabe von positiven ganzen Zahlen in dezimaler Darstellung.13.3. Ausgabe von gebrochenen Zahlen in dezimaler Darstellung.13.4. Transformation von Gleitkomma-Darstellungen.14. Textverarbeitung mit Array- und File-Strukturen.14.1. Begrenzung der Zeilenlänge in einem Text-File.14.2. Editieren einer Textzeile.14.3. Erkennen von regulären Zeichenmustern.15. Schrittweise Programmentwicklung.15.1. Lösung eines linearen Gleichungssystems.15.2. Ermittlung der kleinsten Zahl, die sich auf zwei Arten als Summe von zwei dritten Potenzen natürlicher Zahlen darstellen läßt.15.3. Berechnung der ersten n Primzahlen.15.4. Ein Beispiel eines heuristischen Algorithmus.Anhang A. Die Programmiersprache PASCAL.Anhang B. ASCII-Steuerzeichen.Literatur.