Thall, který snad jen zázrakem přežil bitvu v Údolí smrti a přepadení chrámu Rytířů pentagramu, bojujících za spravedlnost, přísahal pomstu vládci Timorie a kněžím Kruhu smrti, kteří ovládli i okolní země, v nichž krutě a bezohledně vládli. Jako bohy vyvolený získal Meč minulost a s ním, horaly a několika přáteli se vydal do nepřístupných bažin, aby nejdříve svrhl nejvyššího vládce Kruhu smrti. Po ovládnutí jeho sídla, starobylého Anghoru, začali do města a jeho okolí přicházet utiskovaní lidé ze všech zemí Známého světa, které ovládal krutý vládce Timorie. Byl mezi nimi i princ a právoplatný následník trůnu Tartarosu, jehož zemi sužoval nelítostný přívrženec timorského krále. Thall vyrazil se svými přáteli, novými Rytíři pentagramu a v čele vojska vytvořeného z obyvatel Angoru do Tartaroeu, aby dokončil svoji pomstu, pomohl princi na trůn, porazil Timorii a osvobodil obyvatele porobených zemí od nelidského útlaku. -- zdroj: legie.info --
ThallSeries
This epic fantasy saga follows the journey of a hero who, after brutal battles and betrayals, swears vengeance upon powerful oppressors. Armed with a legendary sword and the support of loyal allies, he embarks on perilous quests against dark forces. Along the way, he rallies oppressed peoples and fights for freedom, justice, and the restoration of rightful rulers. The narrative is rich with action, intrigue, and the timeless struggle between good and evil.



Recommended Reading Order
- 1
- 2
Thall je přesvědčen, že angkhorský princ Regulus v prohrané válce s Timorií nepadl. S přáteli se ho tedy vydává hledat. Po strastiplném a nebezpečném pátrání ho nakonec objeví mezi gladiátory ve městě Tiamát. Aby k němu pronikl, stává se také gladiátorem. Do cesty se jim však postaví Helios. Thall nad ním v boji, který musel nevyhnutelně přijít, sice zvítězí, ale ve stejném okamžiku na Tiamát zaútočí vojsko spojených zarijských kmenů... -- zdroj: legie.info --
- 3
Děj románu se odehrává 500 let po smrti Thalla Angkhorského. V Angkhoru vládne mladý král Xerakis. Jeho nevlastní bratr Malios se ho se svým otcem pokusí zavraždit. Jsou však odhaleni. Malios utekl do Jiundských bažin, kde je zajat ještěry a má sloužit jako lidská oběť jejich bohu Karandharovi. Ve stejné době se Xerakisovi zdají divoké sny o Karandharovi a o pochmurné budoucnosti. Poradí se s dobrým přítelem, který střeží magický průchod, na jehož opačném konci je sídlo Sorvy-Gatoka, nejmocnějšího z Mocných. Xerakis se vydá požádat ho o pomoc. V době Xerakisovy nepřítomnosti v Angkhoru probíhají přípravy na útok ještěří armády. Kerandhar se dostává na svobodu a netouží po ničem jiném než vrátit ještěrům vládu nad světem. Válečné tažení začíná… -- zdroj: legie.info --