»Das grafisch-literarische Ereignis des Jahres!« Publisher's Weekly Die größten Könner der Comicszene treffen auf die bedeutendsten Werke der Weltliteratur. Ein wilder Ritt durch die Kulturgeschichte. Nichts kombiniert Sprache und Illustration auf so innovative Weise miteinander wie die Graphic Novel. The Graphic Canon wendet diese Kunst auf die definitiven Werke der Literaturgeschichte an und provoziert damit einen fulminanten Clash zwischen Klassiker und Comic. Dabei werden nicht nur die Klassiker selbst entstaubt, sondern auch ihr Spektrum voll ausgeschöpft: Homer, Shakespeare und Dante stehen neben indianischen Sagen, Gedichten aus dem alten China und dem Popol Vuh, dem heiligen Buch der Maya. Dieser erste von drei Bänden versammelt über 50 Werke, vom babylonischen Gilgamesch-Epos bis ins 18. Jahrhundert. Jedes einzelne von einem anderen Comic-Künstler gestaltet, adaptiert und zu neuem Leben erweckt, darunter große Namen wie Will Eisner (»The Spirit«) und Robert Crumb (»Fritz the Cat«) und spannende Talente wie Molly Crabapple oder Gareth Hinds. Eine einzigartige Sammlung individueller Kunstwerke und ein überbordendes Buch voller Witz, Schönheit und Fantasie, in dem man stundenlang versinken kann. Die größten Könner der Comicszene treffen
The Graphic CanonSeries
This ambitious series explores the rich tapestry of world literature through visually stunning graphic novel adaptations. It presents bold interpretations of classic texts, spanning from ancient epics to pivotal modern works. Each adaptation is crafted by a distinct artistic talent, breathing new life and perspective into timeless narratives. It's a captivating journey into cultural history and the power of visual storytelling.





Recommended Reading Order
- 1
- 1
"The world's great literature as comics and visuals"--Cover.
- 2
"Contemporary artists and illustrators reimagine great works of literature from around the world"--Back cover
- 3
Contemporary artists and illustrators reimagine great works of literature from around the world.
The Graphic Canon of Children's Literature
- 469 pages
- 17 hours of reading
The original three-volume anthology The Graphic Canon presented the world's classic literature--from ancient times to the late twentieth century--as eye-popping comics, illustrations, and other visual forms. In this follow-up volume, young people's literature through the ages is given new life by the best comics artists and illustrators. Fairy tales, fables, fantastical adventures, young adult novels, swashbuckling yarns, your favorite stories from childhood and your teenage years . . . they're all here, in all their original complexity and strangeness, before they were censored or sanitized.