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Edward Packard

    January 1, 1931

    Edward Packard pioneered a unique form of interactive literature, focusing on the creation of gamebooks. In these works, the reader is placed in the role of the main character, presented with choices at key points in the text that determine the direction of the story. His innovative approach laid the foundation for the development of this distinctive literary genre, where the reader actively shapes the plot and the characters' fates.

    Edward Packard
    1000 Gefahren im Strafraum
    1000 Gefahren um Mitternacht
    Secret of the Dolphins
    Sugarcane island
    Mutiny in Space
    The Mystery of Chimney Rock
    • 2013

      Ein Werwolf ist in der Stadt. Wirst du dich verstecken oder ihn bekämpfen? Schaffst du es, die Juwelen von Nabooti zu finden? Du verwandelst dich in eine Fliege. Kannst du der Fliegenklatsche entkommen? Drei Abenteuer in einem Band.

      1000 Gefahren zum Gruseln
    • 2012

      Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht. Doch sei gewarnt: Überall lauern Gefahren. Ein falscher Schritt und du bist verloren! Die Reihe „1000 Gefahren“ bietet zahlreiche spannende Titel, darunter die Insel der 1000 Gefahren, das Meer der 1000 Gefahren, die Pyramide der 1000 Gefahren und viele mehr. Jedes Buch führt dich in neue, aufregende Situationen, in denen deine Entscheidungen entscheidend sind. Du denkst, das hier sei ein ganz normales Buch? Falsch! Du hast die Kontrolle über den Verlauf der Geschichte. Doch sei vorsichtig: Falsche Entscheidungen können dich in große Gefahr bringen! Entdecke auch die Abenteuer wie das Handy der 1000 Gefahren, den Avatar der 1000 Gefahren und die Drohne der 1000 Gefahren. In dieser Reihe liegt es an dir, wie die Geschichte endet!

      1000 Gefahren am Katastrophentag
    • 2011
    • 2010
    • 2008

      In der Stadt werden mehrere Leichen gefunden. Alles deutet darauf hin, dass ein Vampir sein Unwesen treibt. Der Leser entscheidet selbst, wie er sich zu verhalten hat. Bringt er den Vampir zur Strecke oder verwandelt er sich selbst in einen schrecklichen Blutsauger?

      1000 Gefahren unter Vampiren
    • 2008
    • 2007

      Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht. Doch nimm dich in Acht: Überall lauern Gefahren. Ein falscher Schritt und du bist verloren! Weitere Titel der Reihe „1000 Gefahren“: Die Insel der 1000 Gefahren 1000 Gefahren zur Geisterstunde Der Urwald der 1000 Gefahren Das Meer der 1000 Gefahren Die Pyramide der 1000 Gefahren Das Fußballspiel der 1000 Gefahren Die Wüste der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Piratenschiff 1000 Gefahren im Strafraum 1000 Gefahren im Gruselschloss 1000 Gefahren im Internet 1000 Gefahren in der Drachenhöhle 1000 Gefahren bei den Rittern der Tafelrunde 1000 Gefahren am Katastrophentag 1000 Gefahren im alten Rom 1000 Gefahren im Reich des Pharao 1000 Gefahren im Fußballstadion 1000 Gefahren bei den Dinosauriern 1000 Gefahren bei den Indianern Das Handy der 1000 Gefahren Die Safari der 1000 Gefahren Agent der 1000 Gefahren 1000 Gefahren in den USA 1000 Gefahren in der Wildnis Die Mannschaft der 1000 Gefahren Konsole der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Mars 1000 Gefahren in der Schule des Schreckens Fußballpokal der 1000 Gefahren Das Laserschwert der 1000 Gefahren Der Superheld der 1000 Gefahren Die App der 1000 Gefahren

      1000 Gefahren zur Geisterstunde
    • 2006

      Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht. Doch sei gewarnt: Überall lauern Gefahren. Ein falscher Schritt und du bist verloren! Entdecke die spannenden Titel der Reihe „1000 Gefahren“, die dich in verschiedene gefährliche Situationen führen, von der Insel über den Dschungel bis hin zu den Pyramiden und sogar in die Welt der Dinosaurier. Jedes Abenteuer bietet dir die Möglichkeit, Entscheidungen zu treffen, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen. Du denkst, das hier sei ein ganz normales Buch? Falsch! Denn du allein hast in der Hand, wie das Abenteuer ausgeht. Aber sei vorsichtig: Falsche Entscheidungen können dich in große Gefahr bringen! Tauche ein in die aufregenden Geschichten und erlebe, wie deine Entscheidungen die Handlung lenken. Die „1000 Gefahren“-Reihe bietet eine Vielzahl von Abenteuern, die dich in unterschiedliche Szenarien entführen, sei es im Fußballstadion, im Internet oder sogar auf dem Mars. Mit jedem Schritt, den du machst, wird das Abenteuer spannender und riskanter. Bist du bereit, die Herausforderungen anzunehmen und dein Schicksal selbst zu bestimmen?

      1000 Gefahren im Strafraum
    • 2006

      Ob als Gestrandeter auf einer einsamen Insel oder als erfahrener Forscher im brasilianischen Urwald - der Dschungel hält 1000 Gefahren für dich bereit.

      Inseln der 1000 Gefahren