By making the correct decisions, the reader assists Jane and Michael in determining whether a spooky stone house is really cursed.
Edward Packard Books
Edward Packard pioneered a unique form of interactive literature, focusing on the creation of gamebooks. In these works, the reader is placed in the role of the main character, presented with choices at key points in the text that determine the direction of the story. His innovative approach laid the foundation for the development of this distinctive literary genre, where the reader actively shapes the plot and the characters' fates.







Mutiny in Space
- 116 pages
- 5 hours of reading
The reader is an apprentice crew member aboard the Baruna, a space transport ship. But after three months, the first mate leads a mutiny and forces the captain onto a shuttlecraft. The reader must decide which group to join.
Sugarcane island
- 124 pages
- 5 hours of reading
Secret of the Dolphins
- 117 pages
- 5 hours of reading
An interactive adventure book allows readers to explore the Dolphin Institute in Hawaii while assisting in the search for the legendary lost city of the dolphins. Original.
Zwei rätselhafte Mordserien halten deine Stadt in Atem. Du machst dich auf die Suche nach den grausamen Verbrechern und erfährst Unglaubliches: Gibt es Vampire und Werwölfe etwa wirklich?
Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht. Doch sei gewarnt: Überall lauern Gefahren. Ein falscher Schritt und du bist verloren! Entdecke die spannenden Titel der Reihe „1000 Gefahren“, die dich in verschiedene gefährliche Situationen führen, von der Insel über den Dschungel bis hin zu den Pyramiden und sogar in die Welt der Dinosaurier. Jedes Abenteuer bietet dir die Möglichkeit, Entscheidungen zu treffen, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen. Du denkst, das hier sei ein ganz normales Buch? Falsch! Denn du allein hast in der Hand, wie das Abenteuer ausgeht. Aber sei vorsichtig: Falsche Entscheidungen können dich in große Gefahr bringen! Tauche ein in die aufregenden Geschichten und erlebe, wie deine Entscheidungen die Handlung lenken. Die „1000 Gefahren“-Reihe bietet eine Vielzahl von Abenteuern, die dich in unterschiedliche Szenarien entführen, sei es im Fußballstadion, im Internet oder sogar auf dem Mars. Mit jedem Schritt, den du machst, wird das Abenteuer spannender und riskanter. Bist du bereit, die Herausforderungen anzunehmen und dein Schicksal selbst zu bestimmen?
Ein dramatisches Seeabenteuer: Eine Crew wird auf hoher See von einem Taifun überrascht. Nur zwei Überlebende können sich auf ein Floß retten. Ob sie je wieder Land sehen, hängt von der richtigen Entscheidung des Lesers ab.
Auch beim Fußball lauern 1000 Gefahren. Doch wenn der Leser immer die richtige Wahl trifft, auf welcher Seite er weiterlesen will, ist er am Ende ein Fußball-Superstar.
Die Nacht der Werwölfe
- 92 pages
- 4 hours of reading
Du freust dich auf erholsame Ferien. Da taucht plötzlich ein Werwolf in der Stadt auf. Wie wirst du der Gefahr begegnen? Wirst du dich verstecken oder den Werwolf bekämpfen? Entscheide selbst!
Hilfe, ich schrumpfe!
- 59 pages
- 3 hours of reading
Der Fund einer Flasche mit gefährlichem Inhalt, vor der auf dem Etikett gewarnt wird, sorgt wahlweise (der Leser kann das selbst bestimmen) für 11 überraschende Abenteuer.



