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Das Omega-Rätsel

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Aurora ist ein futuristischer Abenteuerpark für Jugendliche ab 16. Die Entwickler wollen mit diesem Projekt die Kreativität der jungen Generation und deren Zusammenspiel mit Natur und hochmoderner Technik weiterentwickeln und fördern. Jedoch geht es auch in Aurora nicht immer ohne Ärger zu: Eine Gruppe kurdischer Jugendlicher sorgt unter einigen Parkbesuchern für Unmut. Als ein unbekannter Feuerteufel im Park sein Unwesen treibt und eine andere Clique die kurdischen Teenager zu Unrecht für die Brände verantwortlich macht, kommt es zum Eklat. Nur mit Mühe können die Parkwächter eine Eskalation der Gewalt verhindern. Aufgrund der unschönen Vorfälle tritt das geheimnisvolle OmegaRätsel in den Hintergrund und kann erst 1 Jahr später von Cybermaid und den anderen Parkbesuchern gelöst werden. Wie auch bei den Vorgängern gibt der Autor in diesem 3. Teil der Reihe "Mystery Park Level 2" seine interessanten Vorstellungen und Visionen von einem alternativen "Spielplatz" für kreative Jugendliche zum Besten, die nicht ganz real sind, aber zum Nachdenken anregen. Breit empfohlen.. Streitigkeiten zwischen JugendCliquen sorgen für Unruhe im AuroraPark. Die Wächter haben alle Hände voll zu tun. Bleibt da Zeit für die Lösung des geheimnisvollen OmegaRätsels? Ab 12.

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Das Omega-Rätsel, Andreas Schreiner

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2003
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(Hardcover)
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