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Die Untersuchung beleuchtet die potenziellen Gefahren digitaler Spielräume und deren Einfluss auf den Realitätsverlust. Zunächst wird der besondere Charakter des Spiels analysiert, gefolgt von einem Vergleich zwischen analogen und digitalen Spielen. Dabei stützt sich die Arbeit auf die philosophischen Definitionen des Spiels von Huizinga und Flusser, um die Unterschiede und Gemeinsamkeiten herauszuarbeiten. Die Studie bietet somit einen tiefen Einblick in die philosophischen Aspekte des Spiels im Kontext der digitalen Welt.
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Sind digitale Spielräume eine Gefahr, die zu Realitätsverlust führen kann?, Freya Gerz
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