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Gefangene der Finsternis

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Das Spiel der Götter mit den MenschenUnheil liegt über Magira, der uralten Welt der Könige, Magier, Priester, Händler, Bauern, Seefahrer, Krieger und Abenteurer. Magira, das Sammelbecken verschiedener Völker aus menschlichem und nichtmenschlichem Geblüt, ist längst zum Brennpunkt eines kosmischen Kampfes zwischen den Mächten des Lichtes und denen des ewigen Dunkels geworden – zum Schachbrett, auf dem das „Ewige Spiel“ ausgetragen wird. In diesem Kampf spielen Bruss, der Phelorner, Ilara, die abtrünnige Priesterin der Äope, Frankari, der Mann aus einer anderen Welt, und Thauremach, der Zwerg mit der Syrinx, eine entscheidende Rolle.

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Gefangene der Finsternis, Hubert Straßl

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1976
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(Paperback),
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Good
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