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Taiyō Matsumoto

    October 25, 1967

    Taiyo Matsumoto, initially aspiring to be a professional soccer player, ultimately chose an artistic career. He achieved his debut after success in the Comic Open contest, earning him recognition. His early work focused on sports-themed comics, including stories about basketball players and boxers, which became his primary influence. He later explored longer trilogies and short story collections, some adapted for the stage, solidifying his distinctive voice in the art world.

    Sunny
    Sunny Vol. 3
    Sunny, Vol. 4, 4
    Sunny, Vol. 5
    Ping Pong, Vol. 2
    Sunny, Vol. 6
    • Sunny, Vol. 6

      • 216 pages
      • 8 hours of reading

      Childhood longing and dreams are beautifully explored by Eisner Award winner Taiyo Matsumoto, known for his unique storytelling style. The narrative captures the essence of youthful aspirations and the bittersweet nature of growing up, showcasing Matsumoto's distinctive artistic flair and emotional depth. Readers can expect a poignant journey that resonates with the complexities of childhood experiences.

      Sunny, Vol. 6
      4.6
    • Ping Pong, Vol. 2

      • 520 pages
      • 19 hours of reading

      Ace high school table tennis players push their passion to the limit in this story of self-discovery, told by Eisner Award winner Taiyo Matsumoto.

      Ping Pong, Vol. 2
      4.6
    • Sunny, Vol. 5

      • 210 pages
      • 8 hours of reading

      A story of childhood longing and dreams as only Eisner Award winner Taiyo Matsumoto (Tekkonkinkreet) could tell it. What is Sunny? Sunny is a car. Sunny is a car you take on a drive with your mind. It takes you to the place of your dreams. Sunny is the story of beating the odds, in the ways that count. It’s the brand-new masterwork from Eisner Award-winner Taiyo Matsumoto, one of Japan’s most innovative and acclaimed manga artists. Translated by Tekkonkinkreet film director Michael Arias! The fifth installment of this poignant series focused on the young lives of a group of foster children displays the breathtaking peaks and troubled flatlands of their imaginations.

      Sunny, Vol. 5
      4.6
    • Sunny, Vol. 4, 4

      • 209 pages
      • 8 hours of reading

      A story of childhood longing and dreams as only Eisner Award winner Taiyo Matsumoto (Tekkonkinkreet) could tell it.What is Sunny? Sunny is a car. Sunny is a car you take on a drive with your mind. It takes you to the place of your dreams.Sunny is the story of beating the odds, in the ways that count. It’s the brand-new masterwork from Eisner Award-winner Taiyo Matsumoto, one of Japan’s most innovative and acclaimed manga artists.Translated by Tekkonkinkreet film director Michael Arias!The fourth installment of this poignant series focused on the young lives of a group of foster children travels their trajectory from painful yearning to bittersweet belonging.

      Sunny, Vol. 4, 4
      4.5
    • Sunny Vol. 3

      • 216 pages
      • 8 hours of reading

      A story of childhood longing and dreams as only Eisner Award winner Taiyo Matsumoto (Tekkonkinkreet) could tell it. What is Sunny? Sunny is a car. Sunny is a car you take on a drive with your mind. It takes you to the place of your dreams. Sunny is the story of beating the odds, in the ways that count. It’s the brand-new masterwork from Eisner Award-winner Taiyo Matsumoto, one of Japan’s most innovative and acclaimed manga artists. Translated by Tekkonkinkreet film director Michael Arias! The third installment of this poignant series focused on the young lives of a group of foster children explores the tenacity of the their hopes and persistence of their insecurities.

      Sunny Vol. 3
      4.5
    • Sunny

      • 210 pages
      • 8 hours of reading

      The latest manga masterpiece from the Eisner Award-winning creator of Tekkonkinkreet. What is Sunny? Sunny is a car. Sunny is a car you take on a drive with your mind. It takes you to the place of your dreams. Sunny is the story of beating the odds, in the ways that count. It’s the brand-new masterwork from Eisner Award-winner Taiyo Matsumoto, one of Japan’s most innovative and acclaimed manga artists. Translated by Tekkonkinkreet film director Michael Arias! Reads R to L (Japanese Style) for teen audiences.

      Sunny
      4.5
    • Ping Pong, Vol. 1

      • 520 pages
      • 19 hours of reading

      Ace high school table tennis players push their passion to the limit in this story of self-discovery, told by Eisner Award winner Taiyo Matsumoto. Makoto “Smile” Tsukimoto doesn’t smile even though he’s got a natural talent for playing ping pong. As one of the best players in school, all hopes are on him to win the regional high school tournament, but winning is not what Smile really wants to do. Will the fierce competition to be number one bring out his best or drive him away from the game? Ping Pong is Taiyo Matsumoto’s masterwork reflection on friendship and self-discovery, presented here in two volumes, featuring color art, the bonus story "Tamura" and an afterword by the original Japanese series editor. Translated by Michael Arias, director of Tekkonkinkreet. Makoto “Smile” Tsukimoto and his friend Yutaka “Peco” Hoshino have been playing table tennis since they were kids, but as they enter high school, they find that the game has changed. Seeing potential in them that they themselves don’t fully realize, the coach recruits them for the school team. Bringing out their best will mean challenging the top players from rival schools in the summer tournament, including an ace Chinese exchange student who almost made the Olympic team. With the pressure on, can Smile and Peco take the heat and make it into the finals?

      Ping Pong, Vol. 1
      4.4
    • Tokyo These Days, Vol. 3

      • 240 pages
      • 9 hours of reading

      Exploring the intricate dynamics between a manga editor and creators, this work delves into the art of manga and its connection to contemporary life. Taiyo Matsumoto, a celebrated Eisner Award winner, skillfully examines the creative process and the emotional rhythms that shape artistic expression. The narrative highlights the challenges and triumphs within the manga industry, offering a profound reflection on the relationships that influence both art and life.

      Tokyo These Days, Vol. 3
      4.4
    • GoGo Monster

      Second Edition

      • 456 pages
      • 16 hours of reading

      Exploring the depths of a young boy's imagination, this narrative weaves a haunting and lyrical tale that delves into his inner world. The story captures the beauty and complexity of childhood dreams, revealing how they shape perception and reality. Through vivid imagery and emotional resonance, the book invites readers to experience the wonder and fears that accompany growing up, ultimately offering a poignant reflection on the power of creativity and the innocence of youth.

      GoGo Monster
      4.5
    • TEKKONKINKREET: Black & White

      • 624 pages
      • 22 hours of reading

      European comic style manga following the exploits of street urchins Black and White.

      TEKKONKINKREET: Black & White
      4.4
    • This Tekkonkinkreet: Black & White 30th Anniversary Edition, by acclaimed manga artist Taiyo Matsumoto, is restored to its original right-to-left orientation and features all the original colour pages, a full-colour foldout poster, and a brand new afterword by the author.

      Tekkonkinkreet: Black & White 30th Anniversary Edition
      4.4
    • Tokyo These Days, Vol. 2

      • 224 pages
      • 8 hours of reading

      The winner of multiple Eisner Awards, author Taiyo Matsumoto explores the relationships between a manga editor, manga creators, art, and the rhythm of life these days.

      Tokyo These Days, Vol. 2
      4.2
    • A powerfully imagined vision of the future from Taiyo Matsumoto, creator of the Eisner Award-winning Cats of the Louvre and Tekkonkinkreet.

      No. 5, Vol. 4
      4.1
    • Sunny Vol. 1

      • 224 pages
      • 8 hours of reading

      When Sei's parents drop him off at a children's home, he does what he can to fit in with the other troubled children and, like them, finds escape in a broken-down old car and his imagination.

      Sunny Vol. 1
      4.1
    • No. 5, Vol. 2

      • 262 pages
      • 10 hours of reading

      A powerfully imagined vision of the future from Taiyo Matsumoto, creator of the Eisner Award-winning Cats of the Louvre and Tekkonkinkreet.

      No. 5, Vol. 2
      4.0
    • No. 5, Vol. 3

      • 272 pages
      • 10 hours of reading

      A powerfully imagined vision of the future from Taiyo Matsumoto, creator of the Eisner Award-winning Cats of the Louvre and Tekkonkinkreet.

      No. 5, Vol. 3
      4.0
    • Cats of the Louvre

      • 432 pages
      • 16 hours of reading

      A surreal tale of the secret world of the cats of the Louvre, told by Eisner Award winner Taiyo Matsumoto. The world-renowned Louvre museum in Paris contains more than just the most famous works of art in history. At night, within its darkened galleries, an unseen and surreal world comes alive—a world witnessed only by the small family of cats that lives in the attic. Until now… Translated by Tekkonkinkreet film director Michael Arias.

      Cats of the Louvre
      3.9
    • No. 5, Vol. 1

      • 318 pages
      • 12 hours of reading

      A powerfully imagined vision of the future from Taiyo Matsumoto, creator of the Eisner Award–winning Cats of the Louvre and Tekkonkinkreet. In a world where most of the earth has become a harsh desert, the Rainbow Council of the Peace Corps has a growing crisis on its hands. No. 5, one member of a team of superpowered global security guardians and a top marksman, has gone rogue. Now the other guardians have to hunt down No. 5 and his mysterious companion, Matryoshka. But why did No. 5 turn against the council, and what will it mean for the future of the world?

      No. 5, Vol. 1
      3.8
    • Ping Pong 3

      • 340 pages
      • 12 hours of reading

      »Wer nach der Krone greift, muss sich früher oder später seinen größten Widersachern stellen.« Die Kaio High versucht, Smile abzuwerben und in das Schulteam zu holen, doch dieser schlägt das Angebot aus. Das Jahr vergeht und endlich beginnt das Qualifikationsturnier für die Highschool-Landesmeisterschaften der Jungen. Gespannt erwarten Smile und Peko die Spielerauslosung. Während Peko dieses Jahr als Underdog ins Turnier geht, tritt Smile etwas sicherer an... Der schnellste Ballsport der Welt: Tischtennis! Mit diesem Drama der Extraklasse hat Taiyo Matsumoto die Sichtweise auf den Sport in ein komplett neues Bild gerückt. Obwohl er sich erzählerisch und zeichnerisch jenseits des Manga-Mainstreams bewegt, ist seine internationale Fangemeinde groß. PING PONG ist Taiyo Matsumotos Meisterwerk über Freundschaft und Selbstfindung. In seinen Manga bewegt sich Taiyo Matsumoto zwischen Science-Fiction, Familiengeschichten und Sport, sein Werk gehört zweifellos zum Aufregendsten, was der japanische Comic zu bieten hat.

      Ping Pong 3
      5.0
    • Sunny 2

      • 224 pages
      • 8 hours of reading

      Der Traum vom eigenen Leben Toru ist neu bei den »Star Kids«. Während Haruo wie immer coole Sprüche klopft, nimmt sich Sei des Neuankömmlings liebevoll an, weiht ihn ein in die Regeln der Gruppe und nimmt ihn mit in den Sunny. Im Wrack des alten Nissans finden die Kinder Zuflucht, schmieden Zukunftspläne und träumen von wilden Abenteuern. Während Toru doch wieder schnell von seiner Mutter abgeholt wird, dreht sich die Welt für die anderen Sternkinder weiter im ebenso spannenden wie normalen Alltag des Kinderheims. Das poetisches Manga-Meisterwerk aus der Feder eines der innovativsten und meistbejubelten Manga-Künstler der Gegenwart. Weitere Informationen: - Berührende, autobiografisch geprägte Slice-of-Life Story - Abgeschlossen in 6 Bänden - Empfohlen ab 14 Jahren

      Sunny 2
      4.5
    • Ping Pong 1

      • 344 pages
      • 13 hours of reading

      Makoto »Smile« Tsukimoto und sein Freund Yutaka »Peco« Hoshino spielen seit ihrer Kindheit Tischtennis. Als sie in die Oberschule kommen, sieht der Sportlehrer in ihnen ein Potenzial, das sie selbst noch nicht erkannt haben, und rekrutiert sie für die Schulmannschaft. Beim Sommerturnier müssen sie gegen die besten Spieler der rivalisierenden Schulen antreten, darunter ein chinesischer Austauschschüler, der es fast in die Olympiamannschaft geschafft hätte. Können Smile und Peco dem Druck standhalten und es bis ins Finale schaffen? In seinen Werken bewegt sich Taiyo Matsumoto zwischen Science-Fiction, Familiengeschichten und Sport, sein Werk gehört zweifelslos zum Aufregendsten, was der japanische Comic zu bieten hat.

      Ping Pong 1
      5.0
    • Der Traum vom eigenen Leben Die Sehnsucht nach der eigenen Familie lässt die Kinder nicht los. Trotz aller liebevoll gebotenen Fürsorge im Star Kids Home fühlen sich die Heimkinder immer wieder wie Außenseiter. Ob in der Schule oder im Freizeitpark – alle anderen haben neue Federtaschen und einfühlsame Eltern. Und so machen Haruo und Sei ernst und brechen heimlich auf gen Tokyo, um ihre Eltern zu suchen. Und auch bei einigen anderen stehen Veränderungen an… Im Abschlussband von SUNNY geht es wie immer hoch her, aber es werden auch neue Wege gegangen und alte Gewohnheiten gebrochen – genau wie im richtigen Leben. Das poetisches Manga-Meisterwerk aus der Feder eines der innovativsten und meistbejubelten Manga-Künstler der Gegenwart. Weitere Informationen: - Berührende, autobiografisch geprägte Slice-of-Life Story - Abgeschlossen in 6 Bänden - Empfohlen ab 14 Jahren

      Sunny 6
      4.5
    • Die Katzen des Louvre

      • 432 pages
      • 16 hours of reading

      Museumsführerin Cécile begleitet täglich Scharen von Besucher:innen durch die Hallen des Louvre. Eines Tages bemerkt sie einen kleinen weißen Kater, der ihren Erklärungen zu den Bildern mit großem Interesse folgt und kurz darauf verschwindet. Es stellt sich heraus, dass der Kater zu einer Gruppe von Katzen gehört, die seit Generationen im Louvre ein vor den Menschen verborgenes Leben führt. Bald erfährt Cécile von weiteren mysteriösen Begebenheiten. Wird sie das Geheimnis aufdecken? Taiyo Matsumoto nimmt uns mit in eine poetische und surreale Welt. Die Reise geht in den nächtlichen Louvre, wo Katzen ihre Gestalt verändern, und das Museum und seine Kunstschätze beschützen. Taiyo Matsumotos einzigartiger Zeichenstil und seine thematische Vielfalt machen ihn gleichermaßen zu einem der Lieblinge der Leser:innen von Manga und Comics westlicher Lesart.

      Die Katzen des Louvre
      5.0
    • Sunny 4

      • 224 pages
      • 8 hours of reading

      Der Traum vom eigenen Leben Im Heim der Sternkinder brodeln die Gefühle: Kiko kann wieder zurück nach Hause. Allerdings muss sie nun die Schule wechseln und der neue Mann ihrer Mutter ist ihr nicht ganz geheuer. Währenddessen wartet Sei vergeblich auf einen Brief von seiner Mutter – gut, dass die mutige Kumi aus seiner Klasse ein wenig verliebt in ihn ist und ihn trösten kann. Und für Haruo gibt es eine Überraschung, denn plötzlich steht sein Vater vor der Tür. Lange bleiben kann der nicht, aber Vater & Sohn verbringen einen guten Tag − ohne Blitz aber mit viel Donner. Das poetisches Manga-Meisterwerk aus der Feder eines der innovativsten und meistbejubelten Manga-Künstler der Gegenwart. Weitere Informationen: - Berührende, autobiografisch geprägte Slice-of-Life Story - Abgeschlossen in 6 Bänden - Empfohlen ab 14 Jahren

      Sunny 4
      4.0
    • Frühling in Tokyo: Die Zeit der Kirschblüte, des aufblühenden Lebens. Doch an der Kitano Highschool, vollgeschmiert mit Graffiti, schlagen Aoki, Kujo und ihre Freunde die Zeit mit Alkohol und gefährlichen Mutproben tot. Auch die Lehrer sind desillusioniert und blicken mit Verachtung auf ihre Schüler. Für diese Jungs ist der Frühling trostlos: "blue". Sie können es kaum erwarten, dass die Schule endet und der Sommer endlich beginnt…

      Blue Spring
      4.0
    • Tekkon kinkreet - master edition

      • 624 pages
      • 22 hours of reading

      Der preisgekrönte SciFi-Klassiker zum ersten Mal in deutscher Sprache und einer luxuriösen Gesamtausgabe! Treasure Town, eine Stadt voller Korruption, Einsamkeit und Kriminalität. Neurotische Polizisten treffen auf Waisenkinder, die stehlen und auch vor Gewalt nicht zurückschrecken, um in den Slums der Stadt zu überleben. Und dennoch stellen sich die beiden Brüder Kuro und Shiro inmitten dieses ganzen Chaos einer Bande von windigen Gangstern ... ähem, Geschäftsmännern, entgegen, die ihre geliebte Heimat in einen luxuriösen Entertainment-Park verwandelt wollen.

      Tekkon kinkreet - master edition
      3.0
    • Das Kinderheim Star Kids ist das Zuhause für eine Gruppe von Waisen und Pflegekindern. Ihre Lebenswege aus der Vergangenheit sind so unterschiedlich wie ähnlich geprägt, ihr Heranwachsen unter der behutsamen Heimleitung abhängig von individuellen Erfahrungen und Träumen. Allen gemeinsam ist ihr Zufluchtsort, das Wrack eines Nissan Sunnys 1200, in den sie sich gemeinsam zurückziehen, um Pläne zu schmieden, sich in Fantasien zu flüchten, die Welt in Gedanken zu bereisen, ins Weltall abzuheben oder einfach nur ganz für sich allein für einen Moment dem Alltag zu entfliehen.

      Sunny 1
      3.3
    • Tokyo dieser Tage 2

      • 216 pages
      • 8 hours of reading

      Die Suche nach dem perfekten Manga – Kreativität, Scheitern und Neuanfang. Nach drei Jahrzehnten als Manga-Redakteur kündigt Kazuo Shiozawa seine Stelle bei einem renommierten Verlagshaus. Das von ihm gegründete Magazin ist mittlerweile eingestellt und ein Abschied scheint die logische Konsequenz. Doch Shiozawa kann seine Leidenschaft für Manga nicht abschütteln. Und so driftet er durch Tokyo, trifft sich mit verschiedenen Zeichnern und schmiedet Pläne für ein neues, ganz besonderes Projekt... Taiyo Matsumoto verwandelt seine Erfahrungen mit den komplexen Arbeitsabläufen in der Manga-Welt in eine poetische Betrachtung der Bande zwischen Manga-Schöpfern und ihren Redakteuren, der Kunst und des Lebensgefühls im heutigen Tokyo.

      Tokyo dieser Tage 2
    • Ping Pong 2

      • 352 pages
      • 13 hours of reading

      Seit dem letzten Qualifikationsturnier hat sich einiges verändert: Peko hat das Spiel aufgegeben, und Smile hat keine Lust mehr zu spielen. Sogar Devil wurde aus dem Kaio-Team geworfen. Doch Trainer Koizumi will so viel geballtes Talent nicht vergeuden und schmiedet einen Plan, um Tsuki- moto zurück ins Team und in Topform zu bringen. Jeder große Sportler braucht einen großen Rivalen, der ihn an seine Grenzen bringt – und Peko und Smile, die seit ihrer Kindheit befreundet sind, müssen sich nun gegenseitig herausfordern, um die Helden zu werden, die sie immer sein wollten. PING PONG ist Taiyo Matsumotos Meisterwerk über Freundschaft und Selbstfindung. In seinen Manga bewegt sich Taiyo Matsumoto zwischen Science-Fiction, Familiengeschichten und Sport, sein Werk gehört zweifellos zum Aufregendsten, was der japanische Comic zu bieten hat.

      Ping Pong 2