Explore the latest books of this year!
Bookbot

Jeremy Gibson Bond

    Dr. Jeremy R. Gibson is the founder of Awakening Worldwide and Remnant Global Network. He began his public ministry after being trained and commissioned by his spiritual father Apostle Axel Sippach. His work focuses on spiritual leadership and community building.

    Proj. gier przy użyciu środ. Unity i języka C#
    Four Writers One Story
    Journey To Jerusalem
    • Journey To Jerusalem

      • 88 pages
      • 4 hours of reading

      This book seeks to capture, in roughly chronological order, what took place within that six month period. During this stage of the Lord’s public ministry large crowds followed Him, many professed to believe on Him and there was a growing expectation that the Kingdom of God was about to be established on earth.

      Journey To Jerusalem
    • Four Writers One Story

      • 512 pages
      • 18 hours of reading

      Have you ever attempted to harmonise the four Gospels into one linear timeline? If so, you know it's no easy feat. However, this is what Jeremy Gibson has done in Four Writers, One Story, resulting in a rigorous yet comprehensible bird's eye view of the Lord's ministry on Earth. An excellent resource for anyone with the desire to deepen their appreciation of the life of Christ. The four Gospels are harder to study than you might think. They record a unique period in history when the Son of God incarnate walked on planet earth. The church did not yet exist (not till Pentecost), the Law of Moses remained in force, and there was the continued expectation that a messianic King would liberate Israel from her Gentile overlords. The Old Testament told that He was coming. He had now come. This book attempts to harmonize and explain the four Gospels in chronological order. It highlights Christ’s moral perfection, emphasizes His deity, and shows just how amazing His miracles really were. It shows how His public service matched Old Testament predictions and anticipated a glorious future when He will finally reign in Jerusalem. He was crucified. But that was not the end. On the third day, He rose again – and He will return as King of kings and Lord of Lords.

      Four Writers One Story
    • Każdy, kto chce pisać gry, poza odpowiednią wiedzą teoretyczną i znakomitymi pomysłami, powinien posiadać praktyczne umiejętności korzystania z nowoczesnych narzędzi służących do tego celu. W czasach, gdy napisanie i pokazanie światu nowej gry jest poważnym projektem angażującym wielu profesjonalistów z różnych branż, projektant doświadczeń interaktywnych musi podejmować wiele istotnych decyzji na dość wczesnych etapach rozwoju gry. Ważna jest również umiejętność prototypowania i przekazywania pozostałym członkom zespołu swoich koncepcji projektowych. To wszystko sprawia, że prowadzenie projektu, którego celem jest napisanie dobrej gry, jest zadaniem trudnym i pełnym wyzwań. Ta książka jest przeznaczona dla osób, które chcą projektować i programować gry. Przedstawiono tu kilka praktycznych teorii projektowania gier oraz praktyk pomocnych w rozwijaniu i udoskonalaniu pomysłu na projekt. Znalazło się tu również sporo wskazówek dotyczących programowania gier jako takiego. Istotnym elementem książki jest opis procesu opracowywania prototypów dla różnych gatunków gier. Każdy z omówionych przykładów uwzględnia szybkie metody przechodzenia od koncepcji do działającego prototypu cyfrowego. W publikacji tej wykorzystano silnik gier Unity i język programowania C#. To wszystko sprawia, że maksymalnie ułatwia ona nabycie wiedzy i umiejętności, które docenia każdy profesjonalny projektant gier! W tej książce między innymi: czterowarstwowa struktura programowa i iteracyjny proces projektowania programowanie w języku C# zasady testowania gier i rozwiązywania problemów projektowych praca w środowisku Unity na zaawansowanym poziomie przykłady prototypów gier i materiały szkoleniowe

      Proj. gier przy użyciu środ. Unity i języka C#