Praktyczny przewodnik po podstawach Visual C# przy użyciu Visual Studio 2022 Poszerz swoje umiejetności i samodzielnie poznawaj podstawy programowania w najnowszej wersji Visual C# i Visual Studio 2022. Znajdziesz tu niezbędne wskazówki, ćwiczenia i przykładowy kod, niezbędne do tworzenia skutecznych, skalowalnych, połączonych z chmurą aplikacji, które mogą działać niemal wszędzie. Dowiedz się jak: Szybko rozpocząć tworzenie kodu i projektów Visual C# przy użyciu Visual Studio Posługiwać się zmiennymi, operatorami, wyrażeniami i metodami i kontrolować przepływ sterowania Budować solidne aplikacje za pomocą zarządzania błędami, wyjątkami i zasobami Szybko rozpoznawać problem przy użyciu debugera Visual Studio Doskonalić nowe domyślne metody interfejsów, statycznych funkcji lokalnych, asynchronicznie zwalnianych typów i innych ulepszeń Wydobyć jak najwięcej z modelu obiektowego i tworzyć funkcjonalne struktury danych Korzystać z zaawansowanych właściwości, indeksatorów, typów generycznych i klas kolekcji Tworzyć aplikacje dla systemu Windows 11, które współużytkują dane i usługi chmurowe Używać lekkich rekordów do łatwiejszego tworzenia niezmiennych typów referencyjnych Używać LINQ do wykonywania zapytań wobec kolekcji obiektów Poprawiać czas reakcji aplikacji za pomocą metod asynchronicznych Używać delegatów do konstruowania rozszerzalnych systemów Dostosowywać zachowanie operatorów C# dla swoich klas i struktur Implementować efektywny wzorzec Model-View-ViewModel (MVVM) Budować aplikacje UWP, które odczytują złożone dane i prezentują je intuicyjnie O tej książce Dla projektantów oprogramowania, dla których Visual C# jest nowym językiem lub przechodzącym ze starszych wersji Czytelnik powinien znać przynajmniej jeden język programowania Nie jest wymagana znajomość .NET ani Visual Studio O autorze John Sharp, główny technolog w brytyjskiej firmie programistycznej CM Group Ltd, ma ponad 37 lat doświadczenia jako programista, konsultant, autor i wykładowca. Jest ekspertem od projektowania i tworzenia rozproszonych aplikacji dla systemu Windows i Microsoft Azure, a także autorem materiałów szkoleniowych dla firmy Microsoft, skupiającym się na takich obszarach, jak danetyka z wykorzystaniem języków R i Python, przetwarzanie big data za pomocą Spark i CosmosDB, SQL Server, NoSQL, usługi web, programistycze środowiska międzyplatformowe oraz architektury skalowalnych aplikacji Azure. Pliki ćwiczeń i kod dostępne są w witrynie MicrosoftPressStore.com/VisualCsharp10e/downloads
John Sharp Book order






- 2022
- 2021
She remembers everything. She knows nothing. Only a handful of people in the world have a truly perfect memory. Nicola is one of them. With her condition proving to be more of a curse than a blessing, she has spent years trying to live a quiet life. But a body has been found, a discovery that threatens to tear the community apart. Nicola remembers the night with perfect clarity, but she never discovered the truth of what happened. Now she must use her ability to solve the murder from decades ago... And save the man she loved from being wrongly convicted of the crime
- 2020
The Insight Cure
- 272 pages
- 10 hours of reading
Every person has a story, a personal narrative that informs their life, their decisions, and their way of thinking. But did you know that your story also affects the wiring of your brain? John Sharp MD, renowned psychiatrist and professor at Harvard Medical School, offers an eight-step process for discovering your unconscious narrative and using your new insight to eradicate the 'false truth' that has been at the core of your self-sabotage. His unique approach integrates four core domains of applied psychology-control mastery theory, attachment theory, narrative therapy and positive psychology. Throughout his step-by-step process, Dr Sharp provides: - The 'Sharp Focus' to distil and emphasize important concepts - Quizzes to help you analyze your internal and external tendencies - 'First Impressions' case studies from his professional practice - Awareness, insight, change and narrative tools to start your journey - 'Gut Checks' to help you figure out if you are ready to move on to the next step in the process Dr Sharp's approach is simple and accessible, using exercises, quizzes, thorough exploration of case studies, and clear guidance to help you find your false truth, rewrite your story and transform your life.
- 2019
Fun, Taste, & Games
- 256 pages
- 9 hours of reading
Reclaiming fun as a meaningful concept for understanding games and play.
- 2019
Der Acht-Stufen-Prozess, um das unbewusste innere Narrativ zu erkennen Jeder Mensch hat ein inneres Skript, ein persönliches Narrativ, das sein Verhalten, seine Entscheidungen und seine Denkweise beeinflusst. Meist ist es auf ein – oftmals traumatisches – Ereignis in der Kindheit zurückzuführen, das das gesamte Leben negativ beeinflussen kann. Der renommierte Arzt und Psychiater John Sharp hat einen Acht-Stufen-Prozess entwickelt, um dieses unbewusste Skript zu erkennen und die „falsche Wahrheit“ zu löschen, die selbstsabotierenden Verhaltensweisen zugrunde liegt. Mittels Übungen, Fragebögen und Fallbeispielen aus Sharps Praxis lässt sich die eigene Geschichte neu schreiben und das Leben in eine positive Richtung lenken.
- 2015
Works of Game
- 146 pages
- 6 hours of reading
"Games and art have intersected at least since the early twentieth century, as can be seen in the Surrealists' use of Exquisite Corpse and other games, Duchamp's obsession with Chess, and Fluxus event scores and boxes--to name just a few examples. Over the past fifteen years, the synthesis of art and games has clouded for both artists and gamemakers. Contemporary art has drawn on the tool set of videogames, but has not considered them a cultural form with its own conceptual, formal, and experiential affordances. For their part, game developers and players focus on the innate properties of games and the experiences they provide, giving little attention to what it means to create and evaluate fine art. In Works of Game, John Sharp bridges this gap, offering a formal aesthetics of games that encompasses the commonalities and the differences between games and art. Sharp describes three communities of practice and offers case studies for each. 'Game Art, ' which includes such artists as Julian Oliver, Cory Arcangel, and JODI (Joan Heemskerk and Dirk Paesmans) treats videogames as a form of popular culture from which can be borrowed subject matter, tools, and processes. 'Artgames, ' created by gamemakers including Jason Rohrer, Brenda Romero, and Jonathan Blow, explore territory usually occupied by poetry, painting, literature, or film. Finally, 'Artists' Games'--with artists including Blast Theory, Mary Flanagan, and the collaboration of Nathalie Pozzi and Eric Zimmerman--represents a more synthetic conception of games as an artistic medium. The work of these gamemakers, Sharp suggests, shows that it is possible to create game-based artworks that satisfy the aesthetic and critical values of both the contemporary art and game communities."--Publisher description
- 2015
Microsoft Visual C# Step by Step
- 816 pages
- 29 hours of reading
"Expand your expertise--and teach yourself the fundamentals of programming with the latest version of Visual C♯ with Visual Studio 2015. If you are an experienced software developer, you'll get all the guidance, excercises, and code you need to start building responsive, scalable Windows 10 and Universal Windows Platform applications with Visual C♯."--Back cover.
- 2013
Microsoft Visual C# 2013
- 824 pages
- 29 hours of reading
Your hands-on guide to Visual C# fundamentals Expand your expertise--and teach yourself the fundamentals of Microsoft Visual C# 2013. If you have previous programming experience but are new to Visual C# 2013, this tutorial delivers the step-by-step guidance and coding exercises you need to master core topics and techniques. Discover how to: Create and debug C# applications in Visual Studio 2013 Work with variables, identifiers, statements, operators, and methods Create interfaces and define abstract classes Write robust code that can catch and handle exceptions Display and edit data using data binding with Microsoft ADO.NET Entity Framework Respond to user input and touchscreen gestures Handle events arising from multiple sources Develop your first Windows 8.1 apps
- 2010
Microsoft Visual C# 2010 : krok za krokem
- 696 pages
- 25 hours of reading
Nezůstávejte stranou hlavního proudu a naučte se jeden z nejpouž ívanějších programovacích jazyků současnosti. Příručka, kterou drž íte v ruce, je k tomu nanejvýš vhodná díky osvědčenému výkladu kro kovými postupy. Postup krok za krokem zajistí, že nevynecháte jedi ný důležitý detail a vše zvládnete naprogramovat hned napoprvé. K většině cvičení je navíc k dispozici startovní i hotový zdrojový k ód, takže si vše můžete ihned zkoušet v praxi
- 2008
Microsoft Visual C# 2008 step by step
- 656 pages
- 23 hours of reading
Covers the fundamentals of Visual C# and how to use it to build .NET-connected applications, covering topics including syntax, Web services, and operators.


