The First Law Trilogy Boxed Set
- 1822 pages
- 64 hours of reading
A beautiful box set containing SUNDAY TIMES bestselling author Joe Abercrombie's epic fantasy trilogy: THE BLADE ITSELF, BEFORE THEY ARE HANGED and LAST ARGUMENT OF KINGS.
Joe Abercrombie is a master of grimdark fantasy, renowned for his raw realism and complex characters. With wit and cynicism, he explores the boundaries of morality and human nature in brutal worlds where heroism often means choosing the lesser evil. His style is filled with tension, unexpected twists, and memorable dialogue that pulls readers into a vortex of intrigue and power struggles. Abercrombie's narratives offer no easy answers, instead prompting reflection on the nature of evil and courage.







A beautiful box set containing SUNDAY TIMES bestselling author Joe Abercrombie's epic fantasy trilogy: THE BLADE ITSELF, BEFORE THEY ARE HANGED and LAST ARGUMENT OF KINGS.
Chaos. Fury. Destruction. The Great Change is upon us...Some say that to change the world you must first burn it down. Now that belief will be tested in the crucible of revolution: the Breakers and Burners have seized the levers of power, the smoke of riots has replaced the smog of industry, and all must submit to the wisdom of crowds.With nothing left to lose, Citizen Brock is determined to become a new hero for the new age, while Citizeness Savine must turn her talents from profit to survival before she can claw her way to redemption. Orso will find that when the world is turned upside down, no one is lower than a monarch. And in the bloody North, Rikke and her fragile Protectorate are running out of allies... while Black Calder gathers his forces and plots his vengeance.The banks have fallen, the sun of the Union has been torn down, and in the darkness behind the scenes, the threads of the Weaver’s ruthless plan are slowly being drawn together...
Peace is just another kind of battlefield . . . Savine dan Glokta, once Adua's most powerful investor, finds her judgement, fortune and reputation in tatters. But she still has all her ambitions, and no scruple will be permitted to stand in her way. For heroes like Leo dan Brock and Stour Nightfall, only happy with swords drawn, peace is an ordeal to end as soon as possible. But grievances must be nursed, power seized, and allies gathered first, while Rikke must master the power of the Long Eye . . . before it kills her. Unrest worms into every layer of society. The Breakers still lurk in the shadows, plotting to free the common man from his shackles, while noblemen bicker for their own advantage. Orso struggles to find a safe path through the maze of knives that is politics, only for his enemies, and his debts, to multiply. The old ways are swept aside, and the old leaders with them, but those who would seize the reins of power will find no alliance, no friendship, and no peace lasts forever.
Three standalone novels set in the world of the FIRST LAW trilogy, from SUNDAY TIMES bestseller, Joe Abercrombie.
The chimneys of industry rise over Adua and the world seethes with new opportunities. But old scores run deep as ever. On the blood-soaked borders of Angland, Leo dan Brock struggles to win fame on the battlefield, and defeat the marauding armies of Stour Nightfall. He hopes for help from the crown. But King Jezal's son, the feckless Prince Orso, is a man who specialises in disappointments. Savine dan Glokta - socialite, investor, and daughter of the most feared man in the Union - plans to claw her way to the top of the slag-heap of society by any means necessary. But the slums boil over with a rage that all the money in the world cannot control. The age of the machine dawns, but the age of magic refuses to die. With the help of the mad hillwoman Isern-i-Phail, Rikke struggles to control the blessing, or the curse, of the Long Eye. Glimpsing the future is one thing, but with the guiding hand of the First of the Magi still pulling the strings, changing it will be quite another...
The King of the Union lies on his deathbed, the peasants revolt, and the nobles scramble to steal his crown. No one believes that the shadow of war is about to fall across the heart of the Union. Only the First of the Magi can save the world, but there are risks.
Over three bloody days of battle, the fate of the North will be decided. But with both sides riddled by intrigues, follies, feuds and petty jealousies, it is unlikely to be the noblest hearts, or even the strongest arms that prevail. Three men. One battle. No heroes
A bitter and merciless was is coming to the frozen north. It is bloody and dangerous and the Union army, split by politics and hamstrung by incompetence, is utterly unprepared for the slaughter that is coming.
Thorn Bathu was born to fight. But when she kills a boy in the training square she finds herself named a murderer. Fate places her life in the hands of the deep-cunning Father Yarvi as he sets out to cross half the world in search of allies against the ruthless High King. Beside her is Brand, a young warrior who hates to kill. A failure in her eyes and his own, the voyage is his last chance at redemption. But warriors can be weapons, and weapons are made for one purpose. Will Thorn always be a tool in the hands of the powerful, or can she carve her own path? Is there a place outside of legend for a woman with a blade?
They burned her home. They stole her brother and sister. But vengeance is following. Shy South hoped to bury her bloody past and ride away smiling, but she’ll have to sharpen up some bad old ways to get her family back, and she’s not a woman to flinch from what needs doing. She sets off in pursuit with only a pair of oxen and her cowardly old step father Lamb for company. But it turns out Lamb’s buried a bloody past of his own. And out in the lawless Far Country, the past never stays buried. Their journey will take them across the barren plains to a frontier town gripped by gold fever, through feud, duel and massacre, high into the unmapped mountains to a reckoning with the Ghosts. Even worse it will force them into alliance with Nicomo Cosca, infamous soldier of fortune, and his feckless lawyer, Temple, two men no one should ever have to trust... The past never stays buried...
Amidst a backdrop of political turmoil and existential dread, the narrative explores the deep-seated fears and challenges facing Europe. Characters grapple with the implications of their choices against a landscape marked by uncertainty and potential collapse. Themes of identity, resilience, and the search for meaning emerge as individuals confront the abyss that threatens their way of life. The story invites readers to reflect on the fragile nature of civilization and the human spirit's capacity to endure in the face of overwhelming odds.
Infamous Logen Ninefingers has finally run out of luck. Caught in one feud too many, he's on the verge of becoming a dead barbarian. He is caught in murderous conspiracies and old scores, along with Captain Jezal dan Luthar, Inquisitor Glokta and the wizard Bayaz, who all must try to survive the coming war.
Monza wants revenge, and she's going to do everything she can to get it. Her brother is dead and now she plans to kill each of the seven men who murdered him. But she needs some help - Shivers, the Northman, Cosca, the mercenary, Friendly, the former inmate of a vicious prison - all hard men to do hard, bloody deeds.--Publisher.
The Union army may be full of bastards, but there's only one who thinks he can save the day single-handed when the Gurkish come calling: the incomparable Colonel Sand dan Glokta. Curnden Craw and his dozen are out to recover a mysterious item from beyond the Crinna. Only one small problem: no one seems to know what the item is. Shevedieh, the self styled best thief in Styria, lurches from disaster to catastrophe alongside her best friend and greatest enemy, Javre, Lioness of Hoskopp. And after years of bloodshed, the idealistic chieftain Bethod is desperate to bring peace to the North. There is only one obstacle left - his own lunatic champion, the most feared man in the North: the Bloody Nine. This book combines previously published tales with exclusive new short stories. Violence explodes, treachery abounds, and the words are as deadly as the weapons in this rogue's gallery of side-shows, back-stories, and sharp endings from the world of the First Law.
A classic coming-of-age tale set in a vivid and richly-imagined world from Sunday Times bestselling author Joe Abercrombie. 'Joe Abercrombie is doing some terrific work' GEORGE R.R. MARTIN WORDS ARE WEAPONS Princess Skara has seen all she loved turned to ashes. She is left with only words. But the right words can be as deadly as any blade. ONLY HALF A WAR IS FOUGHT WITH SWORDS The deep-cunning Father Yarvi has walked a long road from crippled slave to king's minister. But now he faces the greatest army since the elves made war on God. SOMETIMES ONE MUST FIGHT EVIL WITH EVIL Some - like Thorn Bathu and the sword-bearer Raith - are born to fight, perhaps to die. Others - like Brand the smith and Koll the wood-carver - would rather stand in the light. But when Mother War spreads her iron wings, she may cast the whole Shattered Sea into darkness...
A classic coming-of-age tale set in a vivid and richly-imagined world from Sunday Times bestselling author Joe Abercrombie. 'Grabbed me from page one and refused to let go' GEORGE R.R. MARTIN Prince Yarvi has vowed to regain a throne he never wanted. But first he must survive cruelty, chains and the bitter waters of the Shattered Sea itself. And…
Legends is an anthology of all original stories written to honour the memory of one of Britain’s greatest fantasy authors. Determined warriors, hideous creatures, wicked sorceries, tricksy villains and cunning lovers abound as fantasy’s finest imaginations do their best and their worst. James Barclay reveals the origins of his elite mercenary band The Raven, Adrian Tchaikovsky unveils new aspects of the realm of the Apt, Tanith Lee, Joe Abercrombie, Storm Constantine, Stan Nicholls, Juliet E. McKenna and more weave their magic as only they can. Produced in cooperation with the David Gemmell Awards, Legends will, in part, act as a fund-raiser for the awards.Steel yourself, throw caution to the wind, and dare to enter the realm of Legends.Contents:Introduction by Stan NichollsOr So Legend Has It by James BarclayA Blade to the Heart by Gaie SeboldReturn to Arden Falls by Ian WhatesThe Drake Lords of Kyla by Storm ConstantineA Tower of Arkrondurl by Tanith LeeWho Walks with Death by Jonathan GreenSkipping Town by Joe AbercrombieThe Land of the Eagle by Juliet E. McKennaAll Hail to the Oak by Anne NichollsSwords and Circle by Adrian TchaikovskyFairyland by Jan SiegelMountain Tea by Sandra UnermanThe League of Resolve by Stan Nicholls
Spisek. Zdrada. Bunt. Pokój to tylko kolejne pole bitwy Savine dan Glokta, niegdyś najpotężniejsza inwestorka w Adui, traci dawną trzeźwość sądów, fortunę i reputację. Nie wyzbywa się jednak ambicji i bez skrupułów dąży do swoich celów. Dla prawdziwych bohaterów, którzy jak Leo dan Brock i Stour Zmierzchun szczęśliwi są tylko z mieczem w ręku, pokój to ciężki znój, który najlepiej jak najszybciej mieć za sobą. Trzeba jednak najpierw pielęgnując dawne urazy zagarnąć wpływy i zgromadzić sojuszników. Tymczasem Rikke musi zapanować nad swoim długim okiem, zanim jego moc ją zabije. Niepokoje narastają we wszystkich grupach społecznych. Destruktorzy w dalszym ciągu kryją się w cieniu, planując wyzwolenie prostego człowieka. Arystokraci toczą spory i walczą o władzę. Orso, szukający bezpiecznej ścieżki przez niebezpieczny polityczny labirynt, odkrywa, że przysparza sobie w ten sposób nowych wrogów i zaciąga nowe długi. Stare obyczaje odchodzą do lamusa, a wraz z nimi odejść muszą dawni przywódcy. Ci, którzy przejmą po nich ster, przekonają się, że żaden sojusz, żadna przyjaźń i żaden pokój nie trwają wiecznie.
Logen Dziewięciopalcy musi stoczyć jeszcze jedną walkę. Poprzysiągł sobie, że będą o niej kiedyś rozprawiać i zapisze się ona na kartach historii. Na Północy kraju szaleje wojna. Tylko jeden człowiek może powstrzymać Króla Północy jego dawny przyjaciel i dawny wróg. Przyszła pora by Krwawy-Dziewięć wrócił do domu. Superior Glokta prowadzi zupełnie inną wojnę. Potajemną walkę, w której nikt nie może czuć się bezpieczny i nikomu nie można ufać. Niegdyś był mistrzem fechtunku, ale te dni odeszły w przeszłość. Całe szczęście dla niego, że szantaż, groźby i tortury nic nie straciły ze swej skuteczności. Jezal dan Luthar doszedł do wniosku, że ma dosyć ciągłej wojny i walki, więc porzuca wojaczkę na rzecz życia z kobietą, którą darzy głębokim uczuciem. Okaże się jednak, że miłość także potrafi sprawić ból, a chwała ma w zwyczaju dopadać człowieka wtedy, kiedy najmniej się tego spodziewa
Союз, одно из сильнейших государств Земного Круга, переживает нелегкие времена. Король при смерти, и от его имени правит Закрытый Совет, члены которого больше озабочены интригами друг против друга, нежели делами страны. Северной провинции угрожает самозваный король Бетод, а на юге готовит месть за предыдущее поражение Гуркхульская империя. Что этому может противопоставить хромой калека-инквизитор Занд дан Глокта, который и ест-то с трудом? Какую роль в надвигающихся событиях сыграют Логен Девятипалый, чье имя приводит в ужас северян, и молодой дворянин Джезаль дан Луфар, которого не заботит никто, кроме него самого? Грядет буря, что накроет собой весь Союз, но пока… пока все только начинается…
Logena Dziewięciopalcego, cieszącego się złą sławą barbarzyńcę, opuszcza w końcu szczęście. Czeka go los martwego barbarzyńcy, który pozostawi po sobie tylko pieśni i równie martwych przyjaciół. Jezal dan Luthar, uosobienie egoizmu, żywi jedno pragnienie: odnieść zwycięstwo w kręgu szermierczym. Lecz zbliża się wojna, a na polach bitewnych lodowatej Północy walczy się według brutalniejszych zasad niż w turnieju. Inkwizytor Glokta, kaleka, który stał się oprawcą, nie ucieszyłby się z niczego bardziej niż z widoku Jezala powracającego do domu w trumnie. Z drugiej strony człowiek ten nienawidzi każdego. Konieczność tępienia zdrady w sercu Unii, przesłuchanie za przesłuchaniem, nie zyskuje mu przyjaciół, a kolejne zwłoki pozostawiają za sobą ślad, który może doprowadzić do samego skorumpowanego serca rządu - jeśli Glokta utrzyma się dostatecznie długo przy życiu, by owym tropem podążyć...
Logen Dziewięciopalcy musi stoczyć jeszcze jedną walkę. Poprzysiągł sobie, że będą o niej kiedyś rozprawiać i zapisze się ona na kartach historii. Na Północy kraju szaleje wojna. Tylko jeden człowiek może powstrzymać Króla Północy jego dawny przyjaciel i dawny wróg. Przyszła pora by Krwawy-Dziewięć wrócił do domu. Superior Glokta prowadzi zupełnie inną wojnę. Potajemną walkę, w której nikt nie może czuć się bezpieczny i nikomu nie można ufać. Niegdyś był mistrzem fechtunku, ale te dni odeszły w przeszłość. Całe szczęście dla niego, że szantaż, groźby i tortury nic nie straciły ze swej skuteczności. Jezal dan Luthar doszedł do wniosku, że ma dosyć ciągłej wojny i walki, więc porzuca wojaczkę na rzecz życia z kobietą, którą darzy głębokim uczuciem. Okaże się jednak, że miłość także potrafi sprawić ból, a chwała ma w zwyczaju dopadać człowieka wtedy, kiedy najmniej się tego spodziewa
Szczypta nienawiści wprowadzająca grono nowych, zapadających w pamięć bohaterów to początek zupełne nowej trylogii osadzonej w świecie Pierwszego Prawa. Nie będziecie się mogli oderwać od lektury. Wojna. Polityka. Religia. Nastała epoka obłędu. Przemysłowe kominy wznoszą się ponad Aduą, świat wrze od nowych możliwości, ale stare waśnie bynajmniej nie poszły w zapomnienie. Na spływającym krwią pograniczu Leo dan Brock próbuje zdobyć chwałę na polu bitwy i pokonać nękające Angland wojska Stoura Zmierzchuna. Liczy przy tym na pomoc korony, ale syn króla Jezala, nieudolny książę Orso, jest mistrzem w sztuce rozczarowywania ludzi. Obracająca się na szczytach socjety Savine dan Glokta znana inwestorka i córka człowieka budzącego największą grozę w całej Unii chce wspiąć się na sam wierzchołek tej hałdy żużlu, jaką jest społeczeństwo, i nie zamierza przebierać w środkach. Kiedy jednak slumsy eksplodują gniewem, żadne pieniądze nie są w stanie go ugasić. Nadciąga era maszyn tyle że era magii nie zamierza odejść bez walki. Wspomagana przez Isern-i-Phail, obłąkaną góralkę, Rikke usiłuje zapanować nad błogosławieństwem lub przekleństwem długiego oka. Owszem, wizje przyszłości to piękna rzecz, ale dopóki nieomylna dłoń Pierwszego Wśród Magów wciąż pociąga za sznurki, trudno będzie tę przyszłość zmienić.
Spisek. Zdrada. Bunt. Pokój to tylko kolejne pole bitwy Savine dan Glokta, niegdyś najpotężniejsza inwestorka w Adui, traci dawną trzeźwość sądów, fortunę i reputację. Nie wyzbywa się jednak ambicji i bez skrupułów dąży do swoich celów. Dla prawdziwych bohaterów, którzy jak Leo dan Brock i Stour Zmierzchun szczęśliwi są tylko z mieczem w ręku, pokój to ciężki znój, który najlepiej jak najszybciej mieć za sobą. Trzeba jednak najpierw pielęgnując dawne urazy zagarnąć wpływy i zgromadzić sojuszników. Tymczasem Rikke musi zapanować nad swoim długim okiem, zanim jego moc ją zabije. Niepokoje narastają we wszystkich grupach społecznych. Destruktorzy w dalszym ciągu kryją się w cieniu, planując wyzwolenie prostego człowieka. Arystokraci toczą spory i walczą o władzę. Orso, szukający bezpiecznej ścieżki przez niebezpieczny polityczny labirynt, odkrywa, że przysparza sobie w ten sposób nowych wrogów i zaciąga nowe długi. Stare obyczaje odchodzą do lamusa, a wraz z nimi odejść muszą dawni przywódcy. Ci, którzy przejmą po nich ster, przekonają się, że żaden sojusz, żadna przyjaźń i żaden pokój nie trwają wiecznie.