Jules Feiffer is an acclaimed creator whose distinctive illustrations and narratives delve into the complexities of human emotion. His work often navigates a space between humor and unease, drawing directly from his childhood perceptions of a world filled with fear and uncertainty, particularly concerning parental figures. Feiffer's artistic approach captures the raw, often unsettling, emotional material that fuels his creative output, resulting in a style that is both instantly recognizable and profoundly impactful.
The story features a family embarking on a whimsical adventure to locate their mother and rescue another dimension. Jules Feiffer's signature cartoon style enhances the fantastical elements, creating a zany narrative that blends humor and imagination. The quest not only highlights the importance of family but also immerses readers in a vibrant, otherworldly experience.
The book has garnered recognition as an Amazon Best Book of 2020, highlighting its popularity and critical acclaim. It features engaging themes and compelling characters that resonate with readers, offering a unique narrative that stands out in contemporary literature. The story promises to deliver an impactful experience, blending thought-provoking elements with an entertaining plot, making it a must-read for those seeking quality literature this year.
Milo è un ragazzino annoiato, non trova mai nulla che lo diverta, nulla per cui valga la pena d'impegnarsi, niente che lo incuriosisca. Un bel giorno compare magicamente in camera sua un casello magico e, dal momento che non ha niente di meglio da fare, prende una macchinina giocattolo, ci monta sopra, paga il biglietto ed entra nel fantastico mondo di Oltremondo. E così comincia un viaggio fantastico, in cui Milo trova un compagno di avventure molto particolare: Tock, un cane-orologio. I due fanno amicizia e si mettono in viaggio insieme. Giunti a Dizionopoli, una delle due capitali del Regno d'Ingegno, Milo e Tock si trovano davanti a un mondo in cui solo le parole contano. C'è un mercato dove si vendono parole, lettere e suoni, un fanfarone che parla usando sempre paroloni, e sempre a sproposito. Mentre sono al mercato, Milo e Tock si ritrovano in mezzo a una rissa e vengono arrestati da un assurdo agente di polizia, che è al tempo stesso giudice, giuria e guardia carceraria. Mentre sono in carcere, Milo e il suo amico vengono informati dalla "Strega non tanto cattiva" circa il passato del Regno d'Ingegno: un tempo c'era un unico re che governava su tutte queste terre. Quando i due figli gli successero, nacque tra loro una disputa se fossero più importanti i numeri o le parole. Non trovandosi d'accordo, nel Regno iniziò un'epoca di Discordia che culminò con l'esilio delle due principesse. Età di lettura: da 10 anni.
Rupert has a big secret: when his owner, Mandy, is asleep, he dances the night
away. Thinking she can perfect his skills, she tries to give him dancing
lessons - but Rupert is horrified. Sulking, he refuses to dance, until Mandy
comes up with the perfect plan to get his toes tapping again...
This limited edition features only 150 copies, showcasing a luxurious full cloth binding and slipcase. Each copy includes a signed and numbered art print, making it a unique collectible for enthusiasts.