Explore the latest books of this year!
Bookbot

Gamifikacja atrakcji turystycznych z wykorzystaniem platformy emused.eu

More about the book

Gamifikacja wykorzystuje elementy gier w kontekście poza nimi, co zwiększa zaangażowanie zwiedzających, poprawia ich wrażenia z wizyty, ułatwia naukę oraz wspiera pozytywne postawy. W dobie mobilności, e-przewodniki w formie aplikacji na smartfony stają się kluczowym nośnikiem gamifikacji. Platforma emused.eu, stworzona przez konsorcjum z Uniwersytetu Szczecińskiego, umożliwia nawet małym muzeom korzystanie z gamifikacji w oprowadzaniu zwiedzających. Dzięki chmurowemu oprogramowaniu można tworzyć i zarządzać zgamifikowanymi trasami zwiedzania na urządzeniach mobilnych. Opracowanie to opisuje założenia i budowę platformy, zasady jej użytkowania, zarządzanie treściami w e-przewodnikach oraz reguły gamifikacji. Zawiera również możliwość analizy danych o zachowaniu użytkowników oraz przykład udanego wdrożenia e-przewodnika w popularnej atrakcji turystycznej w południowej Szwecji. W otwierającym rozdziale przedstawiono koncepcję gamifikacji, psychologiczne podstawy jej skuteczności, warunki stosowania w turystyce oraz kluczowe składniki. Opracowanie ma na celu zainteresowanie badaczy gamifikacji oraz praktyków, którzy chcą wykorzystać platformę emused.eu w swoich atrakcjach turystycznych.

Book purchase

Gamifikacja atrakcji turystycznych z wykorzystaniem platformy emused.eu, Swacha Jakub

Language
Released
2021
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback)
We’ll email you as soon as we track it down.

Payment methods

No one has rated yet.Add rating